package day02;

/**
 * 封装游戏校色属性的类*/
public class Character {
    String name; //人物的姓名
    int hp; //人物的生命值
    int lvl; //人物的等级
    char dps; //人物的伤害
    /**
     * 默认我参构造方法
     */

    public Character() {
    }

    /**
     * 初始化所有成员变量的构造方法
     * @param name 人物的名称
     * @param hp 人物的生命值
     * @param lvl 人物的等级
     * @param dps 人物的伤害
     */
    public Character(String name, int hp, int lvl, char dps) {
        this.name = name;
        this.hp = hp;
        this.lvl = lvl;
        this.dps = dps;
    }

    /**
     * 输出当前对象的属性
     */
    public void printInfo(){
        System.out.println(name+"--生命："+hp
                +",等级："+lvl
                +",伤害："+dps);
    }
}
